INTERVJU: BossLogic forklarer His Incredible Assassin's Creed Valhalla Artwork - Men Life Web Journal

Innholdsfortegnelse

Katten er ute av sekken nå. Ubisoft har kunngjort at den neste utgaven av Assassin's Creed-serien vil være Viking-tema og kommer til å bli utgitt over hele verden denne høytiden. Men dette var ikke bare pressemeldingen din. I nedtellingen til den offisielle avdukingen samarbeidet Ubisoft med Aussie-artisten BossLogic for å lage et eksklusivt digitalt kunstverk som ble avslørt over en åtte timers livestream. Fans stemte inn for å se BossLogic lage det intrikate stykket, som langsomt og over tid avslørte spillets setting og tidsperiode, sammen med hovedpersonens design.

For BossLogic var den digitale artisten som har over 2 millioner følgere på sosiale medier og et CV som inkluderer partnerskap med Marvel, en drøm som gikk i oppfyllelse av den siste delen av Assassin's Creed.

"Jeg har vært fan av Assassins Creed helt siden starten. Kunstverket mitt har blitt sterkt påvirket av Assassins Creed. Så snart de (Ubisoft) nevnte tittelen på spillet, visste jeg at jeg måtte signere og måtte være en del av prosjektet, sier han til Men Life Web Journal. "Mitt favorittspill er Origins fordi jeg alltid har vært stor på mytologi. Dette nye vikingtemaet tar den mytologien enda lengre, den lever av den. "

I Assassin's Creed Valhalla vil spillerne leve sagaen om Eivor, en heftig viking -raider oppvokst om historier om kamp og ære. Som Eivor vil spillerne kunne velge å være mann eller kvinne og må smi en ny vei for klanen når de blir drevet fra Norge. Spillere vil oppleve en episk reise gjennom mørketiden i det Ubisoft kaller den "mest realistiske vikingopplevelsen til nå".

"Fra vårt perspektiv ønsket vi virkelig å finne ut Ubisofts retning og hvor de ville ta spillet," sier BossLogic. "Siden det er et vikingtema, fungerte det så bra for meg fordi jeg nettopp hadde begynt å se på vikinger. Det inspirerte meg virkelig til å fortsette dette videre, men det har vært vanskelig. Det er alltid en utfordring å introdusere et nytt element eller tema i en allerede elsket franchise. Hvordan sørger du for at de eksisterende fansen er fornøyd med den nye retningen samtidig som de er tro mot opprinnelsen? ”

Fans fulgte med gjennom livestreamen mens BossLogic og hans team i New York satte sammen brikkene på det utrolige kunstverket, og fikk et sjeldent blikk på hele designprosessen. "Du kan se oss jobbe fra bunnen av, så folk kunne hoppe på turen med oss ​​mens vi gikk," sier han.

Det har vært en utrolig reise for å komme til dette punktet. BossLogic begynte å lage flygeblad og bannere på MySpace, og har vokst til å bli en av internettets største digitale krefter. "Jeg likte jobben, og på grunn av den lidenskapen prøvde jeg bare å bli bedre," sier han. Det er et område hvor for mange artister faller ned, forklarer BossLogic "Hvis du er interessert i kunst eller du liker fanart som meg, fortsett prosessen og slipe. Folk spør meg alltid 'hvordan føles det å komme til dette punktet?', Og det føles fantastisk, men saken er at du også kan komme dit. Alle disse unge artistene, de sluttet eller de la det på bakrommet. Ikke gjør. "

Ubisoft -partnerskapet, som jobbet med sine egne Lineage Studios, fikk BossLogic til å ta en titt på hva som gjør Assassin's Creed -serien så vellykket. Med over 140 millioner eksemplarer solgt over hele verden, har spillfranchisen blitt en av de største noensinne, noe som har presset på for å få det riktig. "Det viktigste vi ble tiltrukket av gjennom utviklingsprosessen var dualitet," sier han. “Helter må ofte gå inn i den mørke siden for å få jobben gjort. Det er et godt eksempel på hvordan motsatte sider av den samme mynten kan føre til det samme resultatet, gode eller dårlige. Hele temaet som Assassin's Creed er bygget på er dualitet. Vi ser helten gjøre ondt, slik at han kan få jobben gjort. Vi prøvde virkelig å skildre det i kunstverket. Du kan se på bildet at han er tungt belastet, det er en balanse mellom kalde toner og varme toner, elementene om godt og ondt er alltid synlige. ”

Det er en følelse Ubisoft ekko. Den nye Assassin's Creed Valhalla har vært mange år under utvikling, og BossLogic -partnerskapet var den ideelle måten å starte utgivelsen på. "Vi kan ikke vente på at spillerne skal oppleve den utrolige vikingreisen foran dem," sa Ashraf Ismail, kreativ leder for Assassin's Creed Valhalla. "Å være i Eivors støvler som både en viking raider og en klanleder vil hjelpe spillerne å forstå konfliktene vikinger utholdt da de prøvde å etablere et nytt hjem mens de var midt i en maktkamp for kontroll over England."

Den nye Assassin's Creed Valhalla er tilgjengelig for forhåndsbestilling nå og vil bli tilbudt på Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC og UPLAY+, Ubisofts abonnementstjeneste. Spillet vil bli utgitt på Xbox Series X og PlayStation 5 når de lanseres.

Når det gjelder BossLogic, den australske kunstneren som ble global stjerne, ser fremtiden lys ut. Mens han er snill, innrømmer han at de neste prosjektene allerede er i gang. "Det er mange vanvittige ting som skjer. Jeg kan ikke si for mye, men en er Marvel-basert, en er Warner Brothers-basert og en hvis Sony-basert. Hvis du følger bransjen vår, kan du kanskje finne ut av dem. ”

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave