NBA 2K22 anmeldelse: Det beste innen franchisehistorie - Men Life Web Journal

Innholdsfortegnelse

NBA 2K er en franchise som vi altfor godt kjenner til, og logger hundrevis eller kanskje tusenvis av timer med å spille NBA 2K -spill gjennom årene. I år gir vi deg den beste og mest nøyaktige anmeldelsen av 2K22 på internett, og logger personlig over 50 timer på NBA 2K22 neste generasjon. Bruker mesteparten av tiden vår på å spille mot de beste spillerne i Australia og New Zealand i ProAm, men også oppleve to hele MyCareer -sesonger og spille på flere forskjellige spillerbygg.

Det har vært spennende å oppleve veksten av franchisen siden vi først fikk hendene på 2K11. I dag, etter å ha logget godt over 50 timer på spillet, kan vi komfortabelt si at NBA 2K22 er det beste spillet i franchisehistorien. La oss forklare hvorfor.

Du vil også like:
NBA 2K22 spilldetaljer: Skyting, forsvar, Dunking og mer
NBA 2K22 -spilleres vurderinger avslørt: Hvordan stikker Aussie's?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT-anmeldelse: High-Fidelity oppfyller komforten hele dagen

Spill moduser

La oss starte med en oversikt over spillmodusene.

MyPlayer

Som mange NBA 2K -fans gjør, begynte vi med MyPlayer -opplevelsen. Denne spillmodusen er den beste indikatoren for gameplay og lar spillere tilpasse en spiller etter eget valg, tilpasset deres foretrukne spillestil.

Spillerbygger

Hvert år venter vi spent på slippkveld for å hoppe inn i spillerbyggeren og lage den perfekte bygningen. Systemet endres hvert år og holder spillet friskt, interessant og utfordrende. Selv om det er vanskelig å lage en "dårlig" bygning, eksisterer den "perfekte bygningen" og kan skreddersys til måten du spiller spillet på. Det er også mye moro å lage med "rare" og forskjellige bygg som du kanskje ikke ser veldig ofte.

Vi elsker årets spillerbygger. Det er det desidert mest omfattende, men mest av alt begrenser det deg ikke til å lage en 'demigud'. Spillerbyggeren er alltid det første trinnet i å skape et flott NBA 2K-spill, fjorårets kamp tvang konkurransedyktige spillere til å gjøre 6 fot 7 poeng fremover og induserte et system med 'rim-running' med ødelagte kontaktdunker med vanskelig å forsvare driblinger. . Det var en ganske kjedelig opplevelse, og det tvang mange skapere og konkurransedyktige spillere til å besøke nåværende gen som tilbød en mer balansert opplevelse.

For årets spill skapte vi to hovedbygg som du kan kopiere ovenfor-en off-guard/ forsvarer, en skytende PG og utforsket en tredje stormannsbygning for etterscoring, men det er fremdeles et arbeid som pågår. Vi hoppet deretter rett inn i MyCareer og historiemodus.

Min karriere

  • En fullstendig redesignet historie er en oppslukende sports -RPG -stilopplevelse,
  • Vi anbefaler på det sterkeste å starte karrieren din på College for fire ekstra merker.
  • Å vinne G-League-mesterskapet låser opp et permanent løft på 5% mot MyPoints.
  • Mange slipemuligheter for påtegninger, virtuell valuta og appell utenfor retten.

MyCareer og historiemodus vedlagt er betydelig forbedret for 2K22 neste generasjon. Byopplevelsen kommer imidlertid tilbake med et bredt spekter av oppgraderinger som får 2K21 til å føles som en åpen beta. Du vil fortsatt finne en nesten invasiv mengde merkevarebygging og reklame som ligger overalt hvor kameraet ditt peker, men den generelle opplevelsen er så god at det er vanskelig å klage.

Vi anbefaler på det sterkeste å starte karrieren din på college. Avhengig av hvilken skole du velger, får du ytterligere 4 merkepoeng til hvilken kategori skolen angir. Vi valgte Villanova og mottok 4 ekstra skytemerker etter å ha vunnet den nasjonale tittelen. College er ikke lett for nybegynnere, eller de som kommer tilbake til 2K for det første elementet på en stund. Vi anbefaler å spille øvelsene, i tillegg til å få spillerne dine totalt sett opp ved å slipe etter VC eller noen merker i parken. Hvis du er på vei til å tape et spill, må du lukke appen slik at du ikke går glipp av de ekstra merkepunktene.

Selv om vi personlig ikke valgte G-League-opplevelsen, lover du 5% ekstra mot MyPoints (samlede poeng) hvis du vinner G-League-mesterskapet.

Etter å ha erklært for NBA -utkastet, er du valgt i lotteriet, og MyCareer -historien begynner virkelig. Den klart mest omfattende historien i NBA 2K -historien, det er mer et sports -RPG enn noen gang før med mange oppdrag, beslutninger og muligheter for å virkelig hjelpe MyPlayer med å utmerke seg.

Vi har vært så heldige å spille gjennom to fulle MyCareer-sesonger, og vi elsker kjendisinteraksjonen med virkelige rappere, muligheten til å ha din egen kleslinje og til og med muligheten til å hoppe inn i studioet og legge ned et spor ( uansett hvor corny det er).

Den uformelle spilleren som kanskje aldri våger seg inn i parken og spiller mot andre, vil elske nedsenking. Du kan virkelig skreddersy opplevelsen til din egen personlighet ved å svare på spørsmål på visse måter som øker din appell utenfor banen - enten det er bedrifts-, mote-, solospiller eller annet. Disse hjelper deg med å tjene virtuell valuta gjennom å låse opp anbefalinger, insentiver og andre animasjoner.

Park og ProAm

  • Skreddersydd for erfarne spillere.
  • To nye indikatorlinjer, en sesongbasert nivålinje basert på spill som spilles og en annen for kvalitet.
  • Rangert modus for ProAm kan gjøre med noen flere belønninger.
  • Ingen belønning for å nå høye nivåer i ProAm 3v3.
  • Å lage tilpassede trøyer for Team ProAm er fremdeles ødelagt, sløvt og generelt ubrukelig.

Etter å ha slipt MyCareer -historien i noen timer, kunne vi ikke vente med å hoppe inn i PvP online spillmoduser. Selv om vi er veldig erfarne i disse modusene, er det verdt å merke seg at den uformelle spilleren som mangler høye merker, merker eller et lag å spille med, vil slite med å beholde en seier % over 20-40 %, så ikke forvent å vinne mange spill her tilfeldig.

Det er to nye online progresjonslinjer. En sesongmåler som tilbakestilles etter 40 dager og låser opp eksklusive ting som rulleskøyter og til og med en gokart på nivå 40. Det er også funksjoner for gameplay-rangering som øker baren avhengig av hvor godt du delte ballen og scoret under et spill. Det er en flott funksjon og indikerer hvor god en annen spiller er å spille med, eller mot. Selv om noen kan være på nivå 40 etter å ha spilt 500 kamper i parken, er de sannsynligvis en ballsvin og ikke verdt å leke med hvis de har en bronse -rangering.

ProAm er revidert med en ny rangert modus som slås på klokken 17.00 AEST. Vi brukte mesteparten av tiden vår i ProAm i år på å spille 3v3 med teamet vårt. Ikke bare er dette en fantastisk måte å lage tonn VC på - spesielt etter at du har nådd nivå 2 (100 seire) - men det er en fin måte å få raske spill og øke ditt online nivå. Vi har nylig gjort det til topp 50 globalt for 3v3, og det er der vårt eneste problem ligger med denne modusen. Du ser, det er veldig lite i veien for låsing i denne spillmodusen. Det er et prestasjonsnivå for å nå tier-2 og topp-50 globalt, men du mottar ingen eksklusive varer.

Leke nå

Play-Now-opplevelsen er den første spillmodusen som den gjennomsnittlige NBA 2K22-fanen vil hoppe inn i. Selv om du kan spille online rangerte spill, er denne modusen best reservert for lokalt spill med kompisene dine og snakker mer til den uformelle spilleren.

Et velkomment tillegg er inkluderingen av lagbaserte kommentarer med hver hjemmelagets annonsør som kaller kampene. Den gjentagende kommentaren er fortsatt rundt, men mest erfaren i Mycareer -spillmodus, hvor du spiller flere kamper for ett lag i løpet av en sesong.

Til syvende og sist er spillmodusopplevelsene omtrent like nær deres virkelige kolleger som vi noen gang har opplevd i en NBA 2K-spillmodus. Du kan virkelig lære basketball ved å fordype deg i disse modusene.

Spill

Den mer erfarne spilleren vil virkelig glede seg over årets spill, og selv om den uformelle spilleren kanskje synes spillet er utfordrende i begynnelsen - med en bratt læringskurve - er resultatene veldig givende. Når det gjelder online spill, er det definitivt en formel for å vinne spill som dreier seg om småskytende PG -spill rundt skjermer, men du kan definitivt vinne en haug med spill med godt lagspill. Vi har delt opp gameplayet i dribling, skyting, dunking og forsvar nedenfor.

Dribbling

  • Velg et merkesett som passer din spillestil.
  • Rask første skritt og rask kjede er de beste driblingen.
  • Stop and pop er veldig effektivt, det samme er Hyperdrive for større spillere med lavere rating.
  • Det er fortsatt flere trekk å låse opp i løpet av senere sesonger.
  • Curry -lysbilde er ikke tilgjengelig for øyeblikket.

Vi elsker driblingmekanikeren i år. Vårt første bygg hadde bare 80 ballkontroll og kombinert med slike som stramme håndtak, raskt første trinn og hyperdrive kan du effektivt drible. Imidlertid er vårt andre bygg - en 6ft1 playmaking shot creator - en langt bedre dribler med en 94 ballkontroll. Vi anbefaler på det sterkeste å skreddersy attributtene og merket ditt til spillestilen din når det gjelder dribling. Hvis du planlegger å spille bak skjermene eller isolere deg, vil du ha 34-36 merkepoeng på spillemakning.

Forsvaret har fått en betydelig buff, som sådan vil du beskytte dribblingen mer i år. Ikke bare er dette mer realistisk, men spillingen er bedre for det. Det er langt mindre isolasjonsball, og de fleste vakter vil spille bak skjermene på jakt etter et skudd. Dette oppmuntrer til god dribling, snarere enn overdribbling og tvinger forsvareren til å spille smartere, ikke vanskeligere. Totalt sett langt mer realistisk med mindre utnyttelse gjennom tekniske trekk.

Skyting

  • Den nye skuddmåleren er dynamisk, men vi anbefaler alltid å slå den av for et løft.
  • Merker som Mismatch Expert lar mindre vakter utnytte bigs.
  • Spillere vil slite med å skyte veldig dypt i år etter å ha driblet. Ingen dedikert merke.
  • Samlet sett er skytingen fin og balansert.

Du blir belønnet for valg av skudd av høy kvalitet i år. De fleste små vakter vil spille med en dedikert stor bak skjermene, og dette er veldig effektivt for å vinne spill. Det nye merkesettet lar spillere utmerke seg som settskyttere langs omkretsen, samt leke med ballen og skyte av driblingen med et merke som Stop og Pop. Totalt sett har skyting blitt langt mer balansert og langt lettere enn tidligere generasjoner med 2K, du kan enkelt skyte et anstendig klipp med en middels til høy 70 3pt vurdering.

  • Den nye dunk timing bar gir en god mengde vanskeligheter.
  • Kontaktdunker er langt mindre vanlige enn i forrige spill.
  • Å kunne kaste bounce pass alley-oops er et morsomt tillegg.
  • Den nye dunk creator -menyen, mens den på papiret høres kul ut, gir egentlig ikke mye.

Vi har alltid valgt å være en drive first player i NBA 2K -spill, og det samme kan sies om 2K22. Vi skapte vår første spiller med en 99 dunk for å låse opp HOF Posterizer. Og var det verdt det? Definitivt ikke. Selv om du er i stand til å tvinge kontaktdunker med den nye dunk -meteren, er de altfor inkonsekvente som en poengmetode - selv med HOF -merker. Ta det med til ProAm eller et konkurransedyktig spill, og det er i utgangspunktet ubrukelig.

Uansett vil den uformelle spilleren nyte godt av muligheten til å dunkle på AI -spillere mens du spiller spillmoduser som MyCareer. Skyting er langt bedre for å score enn å bare kjøre, spesielt med økning i blokker, mer om det på et sekund.

Forsvar

  • Blokker har fått en stor buff i år.
  • Å stjele og lese stykket blir sterkt belønnet.
  • Hvis en kvalitetsforsvarer vokter en kvalitetsdribbler, vil forsvareren alltid vinne.
  • Skjermforsvar kan gjøre med en liten revisjon, for lett til å sette forsvareren fast for en åpen 3.

Vi elsker forsvar i år, spesielt på neste generasjon. Tidligere 2K har alltid slitt med å balansere godt forsvar med god angrep, og belønningene forbundet med godt forsvar - stjeler, støt og blokker - ble aldri lovet for gode forsvarere.

I år har manuset snudd og forsvarere blir belønnet for godt OG dårlig forsvar. Vi føler at det kan ha gått litt for langt med å spille i hendene på forsvareren (spesielt når de kjører stjeleøkninger). Vi har spilt mange kamper med 7-10 stjeler i online spill. Å lese baner er veldig enkelt og stjeler bak den offensive spilleren er altfor vanlig. Totalt sett elsker vi endringene i forsvaret, og våre eneste slag er konkurranser, blokker og stjeler som skjer når de blir bevoktet bakfra, noe som bare er dårlig forsvar.

Konklusjon

Uformelle spillere, hardcore -spillere og venner kan dele moroa i det mest realistiske NBA 2K -spillet i franchisehistorien. Enten du spiller historiemodus, i parken eller konkurransedyktig i ProAm -ligaer, elsker vi den generelle balansen i spillet. Det føles virkelig som om spillet har tatt de beste aspektene av hvert spill tidligere, lagt til et sterkt rollespillelement og skapt et nesten perfekt sportsspill. Med noen få justeringer til forsvaret og noen oppdateringer for å fikse inkonsekvente og små tilkoblingsproblemer, ville vi slite med å slå spillet i alle aspekter.

Du vil også like:
NBA 2K22 spilldetaljer: Skyting, forsvar, Dunking og mer
NBA 2K22 -spilleres vurderinger avslørt: Hvordan stikker Aussie's?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT-anmeldelse: High-Fidelity oppfyller komforten hele dagen

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave