Deathloop er One Wild Ride, så hold F inne! - Men Life Web Journal

Innholdsfortegnelse

Det er videospill, og så er det Deathloop. Den siste tittelen fra Arkane Studios er en av de mest originale skytespillene som har kommet på mange år, og er uten tvil den beste PlayStation 5 -konsollen som er eksklusiv til nå. Tradisjonelle spillelementer som død og historieprogresjon gjenoppfunnes på unike måter for noe som føles friskt og kjent på samme tid. Det er også forvirrende de første timene til du når det virkelige kjøttet i spillet. Likevel er Deathloop fortsatt en sterk konkurrent for årets spill.

I Deathloop spiller du som Colt - et hukommelsestap fast i en tidssløyfe som er bestemt til å gjenoppleve samme dag igjen og igjen, med mindre du kan drepe åtte mål som vil bryte syklusen. Tenk kildekoden eller Palm Springs, men med betydelig mer blodsutgytelse.

Dine åtte mål, kjent som Visionaries, jobber/fester hardt på øya Blackreef. Dette mystiske området er hjemsted for noen rare eksperimenter, men det er også der de bor. Så forvent kalde industrielle vibber som kolliderer med en livlig svingende 60 -tallsstil mens du myrder deg til frihet på tvers av fire hovedsteder.

Førstepersonsspillet blander spillerens valg av handling og stealth med en rekke oppgraderbare våpen og overnaturlige evner for å gjøre ting mer interessante. Men personlig er det ingenting som slår et godt plassert spark som sender en fiende som triller over en klippe. Hvis du har spilt Arkanes Dishonored-serie, vil Deathloop føles litt for kjent, men den søte stilen og tidsløyfemekanikeren plasserer sitt siste spill et skritt over.

Så du har 24 timer på å drepe åtte mål, inkludert din rival Juliana, men hvordan du oppnår denne bragden krever betydelig detektivarbeid. Dagen din på Blackreef er delt inn i fire tidsrammer - morgen, middag, ettermiddag og kveld.

Tidspunktet på dagen endrer hver plassering betydelig, inkludert fiendens plassering og tilgang til Visionaries. Spill hver plassering og tidsperiode som du ønsker, eliminere mål, forbedre våpen og låse opp evner som gir nye muligheter for å takle målene. Nå imidlertid slutten av natten eller dø, og du må eliminere hvert mål på nytt.

Det er her Deathloop overskrider tradisjonelt skytespill og blir et slags puslespill. Du må utforske, skyte, lære og lytte for å avdekke nye kundeemner, som kan brukes til å gjete visjonærer sammen for å drepe dem i tall. Dette er den eneste måten å nå målet ditt på en enkelt dag.

Gjenopplev dagen og bruk prøving og feiling mens du blir kjent med hvert miljø og løser drapspuslespillet. Velg oppgraderinger og informasjon forbli ulåst mellom løkkene, så det er en konstant følelse av progresjon, selv om du starter på nytt hver dag.

Deathloop tolker dødens tidløse spillmekaniker og gjenoppfinner på en måte som burde få andre utviklere til å lure på hvorfor de ikke gjorde bruk av det først. Det er så mye å lære tidlig at de første timene kan føles overveldende, men når du har bestått denne opplæringsfasen, er du på villtur.

Vanligvis vil jeg skissere plottdetaljer, men Deathloop er et mysterium helt fra start, og alt annet enn det grunnleggende bør betraktes som spoilere. Imidlertid er jeg glad for å snakke om personlighet.

Colt er en overraskende helt. Utover hukommelsestap har han en tendens til å bryte ut i sanger eller piske ut veltimede pappavitser og kløkt. Bare hans rival Juliana kan kalle ham på sin hale humor eller progresjon ettersom hukommelsen er intakt, og Colt har sagt og gjort alt dette før. Det er verdt å merke seg at Colt og Juliana begge er afroamerikanere. Verken gjengmedlemmer eller stereotyper. Dette er både overraskende og forfriskende.

Du kan ta forholdet deres til neste nivå ved å prøve Deathloop sin flerspillermodus. Når som helst kan du hoppe inn i støvlene til Juliana og invadere en annen spillers spill. Målet ditt er å drepe Cole før han kan fullføre mordet på deg og visjonærene. Juliana har sine egne unike evner, som hjelper til med å skille flerspillerdelen fra enkeltspiller. Og dette er valgfritt innhold som kan slås av for de som ønsker å fokusere på å fullføre historien.

Det er belønninger for å tillate andre å engasjere seg, ettersom de slipper høyverdige tyvegods hvis du kan ta dem ut. I tillegg har motstanderen som spiller som Juliana et eget progresjonssystem for å låse opp nye ting og antrekk for både Cole og Juliana. Denne PvP er morsom, men på ingen måte avgjørende. Selv om det er en unik måte å bringe flerspiller til et spill som ellers burde spilles solo.

Det er også en godbit å spille på PS5s DualSense -kontroller. Hvert våpen føles annerledes når du trykker på utløserne, og det samme gjelder for haptisk tilbakemelding. Som et resultat kjennes Colts fotspor, og hver skuddveksling føles utmerket - selv om du gikk for en stealth -tilnærming. Deathloop er også en av de mest tilfredsstillende bruksområdene til kontrollermikrofonen uten å føle seg for gimmicky.

Det er ingen andre spill som Deathloop. Den låner mye fra andre franchiser (inkludert Arkanes egne) og tolker dem på nytt for en spennende, komisk opplevelse som oser av stil. Det er ikke lett å snakke om uten å ødelegge spillet for andre. Imidlertid foreslår jeg at du går ombord denne tidsløyfa -berg -og -dalbanen raskt, ettersom Deathloop vil bli åpent diskutert og dissekert i årene som kommer.

Deathloop er nå tilgjengelig på PC og PlayStation 5.

Forfatteren mottok en anmeldelseskopi av Deathloop med tillatelse fra forlaget

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave