7 ting du trenger å vite om den siste av oss del II - Men Life Web Journal

Det er drøyt syv år til den dagen De siste av oss debuterte på PlayStation 3. Denne brutale, voldelige, følelsesdrevne epikken vant mer enn 200 Game of the Year-priser og solgte over 17 millioner eksemplarer. Nå, etter utvikling og pandemirelaterte forsinkelser, The Last of Us Del II er endelig klar for utgivelse 19. juni.

Vi har hatt praktisk erfaring med utvikleren Naughty Dogs etterlengtede oppfølger de siste to ukene, og har mye positivt å si. Det er vanskelig å dele mye uten å ødelegge historien, så vi hopper over en anmeldelse og fokuserer på detaljene i spillet-historien, gameplay, setting, LGBT+ -representasjon, tilgjengelighet og mer-alt uten å avsløre spoilere.

For å bygge litt hype og gi deg litt bakgrunn, her er en liste over 7 ting du trenger å vite om The Last of Us Del II:

1. Historien: Hva du kan forvente

Det er ikke noe verre enn å ha spoilere som ødelegger overraskelsen eller vrien i en historie som du dør for å lese, se eller spille. Så denne delen forblir spoiler-fri. jeg kan si The Last of Us Del II faller deg i den dype enden. Naughty Dog forventer at du har spilt originalen med oppfølgeren som begynner rett etter, og så hopper tidslinjen frem og tilbake over de følgende årene.

Denne oppfølgeren er en hevnhistorie som utforsker nedfallet fra den 'hellige' avslutningen på det første spillet og de fortsatte konsekvensene av både Ellies og Joels handlinger. Det er mange nye ansikter, med flere som opptar like mye skjermtid som den originale duoen. Ikke tenk at Ellie er heroisk. Gjennom hele spillet vil du begynne å stille spørsmål til tegn du elsker og komme til å understreke med dem du hater. Du vil gå til side med Ellie, føle deg frastøtt av handlingene hennes og lure på om noen av disse karakterene er bra eller band når alle holder seg i tannhuden.

I et intervju sa spillregissør Neil Druckman tidligere at han hentet inspirasjon til historien fra Francis Ford Coppola Gudfaren. Sammenligningene er ikke transparente. Det er mulig Druckman refererte til at Coppola måtte konkurrere med sin originale anerkjente film. Om noe er tonen og volden til TLOU II på lik linje med Cormac McCarthys Veien.

2. Spillet er flott

Spillingen vil føles kjent for fans av originalen, mens forbedringer legger til nye lag for å bekjempe og utforske. Enkle ting som å hoppe og klatre får karakterene til å føle seg mer smidige og troverdige som et resultat. Den forbedrede bevegelsen går videre til kampmøtene med mennesker og smittede, som nå kan du krype under kjøretøyer, presse gjennom sprekker og klatre over fiender for bedre stealth eller taktiske fordeler.

Når vi snakker om infiserte, kommer alles favoritter Clickers, Runners og Bloaters tilbake, med sistnevnte mindre utbredt, men langt farligere enn det som ble sett i det opprinnelige spillet. Oppfølgeren inneholder to nye versjoner av infiserte, men vi vil ikke ødelegge det som skiller dem fra de kjente fiendene.

Mennesker er mer vanlige denne gangen, og de har noen nye triks som er forskjellige mellom fraksjoner: Den ene er tungt bevæpnet og patruljerer med hunder som kan spore duften din. Den andre er mer skjult, bruker buer og piler og prøver å snike seg opp og flankere posisjonen din. Det er mer om disse fraksjonene i neste avsnitt, men hver eneste fiende fikk et navn. Naughty Dog gjorde det slik at ledsagere kan ringe ut navnene på deres falne lagkamerater for å menneskeliggjøre fiendene, så du vil tenke to ganger om å brutalt avslutte livet.

Mellom kampmøter vil du finne ammunisjon og deler for å lage våpenoppgraderinger, Molotov -cocktailer, gruver og mer. Hvert miljø er mye større enn de som ble sett i det originale spillet med nye våpen, ferdigheter, oppgraderinger og samleobjekter som belønner de som er ivrige etter å utforske. Til tross for rykter, The Last of Us Del II er ikke et åpent spill.

Totalt sett tar det cirka 25 timer å fullføre TLOU II. Det er langt lengre enn noe lineært historiedrevet spill har noen rett til å være, men denne fortellingen om kjærlighet, tap og hevn overgår aldri sin velkomst.

3. Søvnløs i Seattle

Selv om Seattle ikke er den eneste setting, foregår det meste av spillet i og rundt Washington State største by. Vi hopper over å nevne de andre innstillingene for å unngå spoilere.

I et intervju med IGN sa Neil Druckman at en av grunnene til at Seattle ble valgt som hovedinnstilling er på grunn av de forskjellige stedene.

"Vi visste at vi kommer til å tilbringe mye tid i byen, og som et godt Naughty Dog -spill, må vi bytte ting så langt som kunststiler og steder går," sa Druckman. "Så teamet studerte mye av arkitekturen i byen, løvet som vokser i den delen av landet."

Druckman refererte sannsynligvis til den eklektiske blandingen av skyskrapere, frodige grønne greener, turistattraksjoner og det omkringliggende havet som alle har gjennom hele spillet.

Selvfølgelig er The Last of Us en post-apokalyptisk serie, så bygningene smuldrer, havet flommer over og parasittsoppen som startet det hele spres utover.

Forfallet og bruken av Seattles kloakk gjorde at Druckman og teamet kunne legge til skremmene. "Vi har Stalkers som vokser inn i veggen, og noen ganger er de døde, og ingenting vil skje, og noen ganger vil de rive av veggen og belaste deg," sa Druckman til IGN.

Seattle er også hjemmet til de levende. Washington Liberation-fronten er en tungt bevæpnet militant organisasjon som tar byen tilbake. Samtidig er de i krig med serafittene-en religiøs sekt som har forlatt moderne teknologi og lever under et undertrykkende system av lover. Ellie og vennene hennes befinner seg fanget i midten.

4. LHBT+ representasjon

The Last of Us Del II er sannsynlig å gå ned som et av de mest brutale og nådeløse spillene, men det finner også tid til å være et av de mest progressive og inkluderende. Alle som har fullført det originale spillets DLC Forlatt eller har sett de tidlige forhåndsvisningene for oppfølgeren vil være godt klar over Ellies seksualitet.

Ellie er en åpen homofil hovedperson, noe som sjelden eller aldri er sett i en blockbuster. Det er også en Trans -karakter i en fremtredende rolle. Druckman nevnte tidligere at mangfold i Naughty Dogs spill er like avgjørende som alle andre elementer "fordi det til slutt fører til bedre historier."

Naughty Dog visste bedre enn å prøve å takle disse karakterene fra et mannlig synspunkt. De rekrutterte Halley Gross som medforfatter. Gross tidligere studiepoeng inkluderer skriving for den første sesongen av HBO Westworld, som uten tvil er den beste sesongen.

Representasjonen av LHBT+ -tegn er ikke subtil eller grov. Det føles naturlig. Forhåpentligvis ønsker LHBT+ -samfunnet disse karakterene velkommen og finner dem passende representasjoner av deres subkultur, selv om innstillingen ikke er like forankret.

5. Det er flere enn 60 tilgjengelighetsalternativer

En artikkel publisert på PlayStation Blog avslørte at spillet har mer enn 60 innstillinger for å gjøre det mer tilgjengelig for funksjonshemmede. Flere av alternativene hjelper til med finmotorikk og hørsel, samt innstillinger som er til nytte for svaksynte og til og med blinde spillere. Utviklingsteamet opprettet tre forhåndsinnstillinger for tilgjengelighet som et utgangspunkt som konfigurerer alle anbefalte innstillinger for syn, hørsel og motorisk tilgjengelighet. Du kan alltid gå gjennom og tilpasse individuelle alternativer, selv etter at du har valgt en forhåndsinnstilling som passer individuelle behov.

Spillere kan tilpasse hver kontrollerinngang, inkludert pekeplate -sveip og kontroller -rystelser. Det er også utvidede alternativer for kamerahjelp og låsemål. Du kan utforske alle tilgjengelighetsalternativene på PlayStation -bloggen via lenken nedenfor.

6. Anmeldelsene er inne

Anmeldelser har blitt vist på nettet siden 12. juni, og spillet blir møtt med nesten universell ros. Ausgamers tildelte TLOU II en 9,2 av ti mulige: «Du har fryktet moro mens du planlegger banen både gjennom spillet og for hevn.» Selv om den australske publikasjonen kritiserte spillet for dets kobling mellom brutal vold og emosjonell håndholdt historiefortelling, og også for at spillverdenen ikke var åpen slik utviklerne vil at du skal tro.

Jeg har nylig fullført spillet selv, og selv om jeg ikke har tid til en fullstendig anmeldelse, vil jeg si det The Last of Us Del II overgår originalen i nesten alle aspekter, selv om den overveldende brutaliteten i historien og spillingen sjelden gir opp. Noe mer tid brukt i lyset mellom all tragedien og hjertesorg ville vært et kjærkomment tillegg.

I skrivende stund, The Last of Us Del II sitter på en utrolig sunn Metacritic -score på 96 av en mulig 100.

7. Gjenopplev det originale spillet i den offisielle The Last of Us Podcast

Hvis du leter etter en grundig oppfriskning bak kulissene i det originale spillet, er forfatter og komiker Christian Spicer vert for en åtte-delt podcast-serie som reflekterer over det nå klassiske spillet med utviklerne, rollebesetningene og samarbeidspartnerne som brakt det til live.

Nye episoder kommer hver tirsdag. Episode 1 fokuserer på de første timene av De siste av oss med Naughty Dog’s Neil Druckmann og spilldesigner Anthony Newman, samt rollebesetningene bak Ellie og Joel Ashley Johnson og Troy Baker.

7. juli, når du har fått sjansen til å spille oppfølgeren, pakker podcasten ut denne spennende nye oppføringen i serien.

The Last of Us Del II lanseres eksklusivt for PlayStation 4 19. juni.

Forfatteren mottok en kopi av spillet med tillatelse fra forlaget

wave wave wave wave wave