Tilbake i 1995 ga Nintendo ut spillkonsollen Virtual Boy. Ideen var forut for sin tid og ble markedsført som den første spillkonsollen som kunne vise "stereoskopisk 3D" -grafikk. I slutten av 1996 hadde salget for konsollen ikke nådd mål, og konsollen ble avviklet. Det ble sett på som en fiasko, men med fremskrittene innen virtuell og utvidet virkelighet er det absolutt bare et spørsmål om tid før Nintendo hopper inn i ringen igjen. Industriell designer James Tsai har kommet med en ide om hva Nintendo kan tilby. Tsai opprettet konseptet Nintendo Switch AR Glasses for å svare på spørsmålet om hvordan det kan se ut hvis Nintendo designet en AR-VR-brille.
Tsai ser for seg at brillene kommer med innebygde høyttalere, et IR-kamera, LED-belysning og en microLED-skjerm i overgangslinsene. De innebygde høyttalerne ville gjøre det enkelt å chatte med andre spillere online. Ikke bare ville overgangslinsene automatisk tilpasse seg lysnivåer, men IR -kameraet ville umiddelbart forvandle ethvert rom til et interaktivt spillmiljø.
Brillene vil også kunne pares med Nintendo Switch, takket være spillplattformens hybriditet. Ved å bruke brillene ville spillerne kunne oppleve dobbelt gameplay i augmented reality.
Når det gjelder designet, har brillene en tilsiktet og bestemt retrofølelse for dem. "Vellykket bruk av nostalgi fra 1990 -tallet tiltrekker seg millioner av tusenårige," skriver Tsai. "Ved å dra nytte av denne retro -hypen, er det på tide å omforme eksisterende teknologi og skape noe unikt for å få kontakt med nyere generasjoner."
Når vi ser tilbake, er det ganske klart at Virtual Boy var en fiasko som Nintendo like snart ville stenge bøkene på, men Tsais design er et alternativ for spillgiganten å løse seg inn i AR- og VR -markedet. Med akkurat nok nostalgi lagt til blandingen, og potensialet for avansert spill som et fellesskap, kan Tsais Nintendo Switch AR -briller bli den neste suksessen innen spill.