Walking with a Ghost: Tidligere US Army Green Beret Turned Game Writer, Emil Daubon - Men Life Web Journal

Innholdsfortegnelse

Den amerikanske hærens spesialstyrker eller grønne basker, er den ukonvensjonelle, dyktige armen til det amerikanske militæret. Omfanget for deres roller er stort. Det kan inneholde alt fra å kjøre Black Hawk -choppere som driver med jakt ved hjelp av nattsyn til humanitær hjelp, fredsbevaring og mye mer. Det er lettere å definere rollene sine som noe som ligger utenfor tradisjonen for tradisjonell storskala krigføring sett på en slagmark. De grønne baretene anses som tøffe som negler, og de fleste av deres oppdrag er klassifisert.

Heldigvis er det ingen lover som hindrer eks-grønne baretter fra å søke karriere innen manus og bruke sin ekspertise til å lage svært autentiske militære fortellinger, som den som ble funnet i det kommende spillet Ghost Recon: Breakpoint.

I forrige uke satte vi oss ned og pratet med Ghost Recon: Breakpoint Writer og teknisk rådgiver Emil Daubon. Emil tjenestegjorde i militæret og spesialstyrker i over et tiår før han gikk over til nasjonalgarden. Emil hadde alltid vært interessert i historiefortelling og innholdsskaping, spesielt bøker, tegneserier og filmer fra ung alder. Så han studerte til slutt teater ved Columbia University og begynte å forfølge en karriere innen manusskriving. Emil Daubon søkte deretter om en skrivejobb på Breakpoint, ble ansatt og hjalp også med å lage den autentiske militære opplevelsen.

Emil Daubon

Selv uten utdannelse innen profesjonell skriving, ville Emil ha et verdifullt vell av kunnskap og være den perfekte ressursen for Ubisofts Ghost Recon -utviklingsteam. Emil oversatte sine erfaringer og militære kunnskaper for å forbedre oppdragene, interaksjonene og nyansene: fra hvordan soldater snakket, til hvordan de oppførte seg i visse kampsituasjoner.

"Mitt hovedansvar er overfor den narrative avdelingen. Jeg er en forfatter. Jeg hjalp også med å male detaljene for å sikre at spillet er autentisk for ekte militær taktikk og applikasjoner, samtidig som det er en engasjerende og spillbar fantasi. Hver avdeling trengte noen for å sikre at arbeidet deres var innenfor autentisitetsområdet. ”

Ghost Recon: Breakpoint er den siste i en serie med taktiske militære skytespill som er inspirert av romanene til Tom Clancy. Spillerne tar rollen som spesialiserte soldater 'Ghosts' og går alene eller med opptil 3 venner online for å delta i taktiske oppdrag i en visuelt fantastisk åpen verden inspirert av Sør-Amerika.

"Du er medlem av den mest utdannede spesialoperasjonsstyrken i verden som er sendt for å undersøke en øy der high-end teknologi utvikles, og all kommunikasjon har blitt mørk."

- Regjeringen har bestemt at du må undersøke saken. En usynlig styrke angriper helikopteret ditt. Du våkner på bakken - den eneste overlevende i dette fiendtlige miljøet - og du må avdekke mysteriet om hva som skjedde på denne øya. ”

“Historien er ganske dyp og er delt inn i to spesifikke og veldig brede overordnede temaer. Den første er autonom teknologi og hva som skjer når den vokser utenfor vår kontroll. ”

"Det andre temaet er hva som er den farligste motstanderen som noen som et spøkelse kan møte? Og svaret var et annet spøkelse. Så temaene teknologi og Brother kontra bror gjennomsyrer hele historien, og det er der karakteren Cole Walker spiller inn som selvfølgelig er den primære antagonisten. ”

Alle som holder tritt med spillnyheter ville være klar over at antagonisten i Breakpoint Cole Walker spilles av ingen ringere enn Jon Bernthal. Hans tidligere skuespillerkreditt inkluderer roller i De vandrende døde, Raseri, Ulven fra Wall Street og nylig spilte han hovedrollen i Marvel's De Punisher serier for Netflix. Jon Bernthal er kjent for å spille intense militære karakterer, og derfor er han perfekt for den delen av antagonisten Cole Walker.

"Vi trengte noen som kunne formidle dyp konflikt og samtidig en sterk hengivenhet til plikt og ære. Denne mannen tror han er på vei til rettferdighet. Han tror det han gjør er til det beste for menneskeheten. ”

“Jeg kan si at fra tidlig i utviklingen var Jon skuespilleren de ønsket. Det er bare noe med ham. Han bringer denne veldig subtile og nyanserte intensiteten til hver rolle. ”

"På toppen av det er han en så profesjonell skuespiller som tar regien usedvanlig godt. Han kommer med gode forslag. Bare det å være på sett med ham var en skikkelig godbit for oss alle. Han er veldig tilgjengelig, veldig erfaren, et avslappet og kult menneske, men du kan bare se det når du snakker med ham hvor intensiteten kommer fra. ”

På tidspunktet for intervjuet holdt Ubisoft fremdeles Breakpoint -spilldetaljer nær brystet. Vi kunne ikke be Emil Daubon om mange detaljer om spillet. Han er forfatter uansett. Så i stedet ønsket vi å vite hvordan en erfaren soldat føler seg om å se potensielt autentiske og rystende militære scenarier som blir til underholdning. Svaret var ikke det vi forventet.

"Sannheten er at det er spennende. Jeg er en innholdsskaper og en militær- og kampveteran. Jeg føler meg litt ansvarlig for å hjelpe til med å lage innhold som nøyaktig kan skildre aspekter ved kamp- og militærliv. "

“Samtidig ønsket jeg å skape noe hyggelig; noe som er forklarbart og ganske ofte veldig vakkert og varig som har virkelig verdi og betydning. Belønningen er å vite at jeg lager noe som folk vil like og engasjere seg med. ”

Ghost Recon: Breakpoint er oppfølgeren til 2021-2022 Ghost Recon: Wildlands, som ga spillerne i oppgave å jakte og eliminere kartellet i Sør -Amerika. I Breakpoint vil spillerne lage sitt eget unike spøkelse fra tusenvis av tilpasningsmuligheter, utstyr og våpen i nær fremtid. Et nytt klassesystem gir mer fokuserte vinkler på taktisk tilnærming med spillere som velger mellom angrep, snikskytter, stealth og flere klasser som ennå ikke er avslørt. Den massive åpne verdenen i den fiktive regionen 'Aurora' vil tillate spillere å utforske til fots, med bil, sykkel, luft og sjø for å ta fatt på Cole Walker og hans hær kjent som The Wolves.

"Mitt virkelige oppriktige håp er at spillerne synes historien er engasjerende og tilfredsstillende i den grad de vil vite hva som skjer videre. Hva skjer etter hver operasjon? Hvor går de videre, og hvordan lærer de mer. Vi har flere år med innhold etter lansering allerede i produksjon, så det er mye mer Breakpoint å se frem til. ”

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint er tilgjengelig fra 4. oktober på PC, PlayStation 4 og Xbox One.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave