Bugatti F1 -konseptet rett ut av et videospill - Men Life Web Journal

Innholdsfortegnelse

Andries van Overbeeke var så heldig å tjene et internship hos Bugatti Design Studio i Wolfsburg i 2015. På den tiden var prosjektet å skape en etterfølger til Bugatti Vision Gran Turismo for PlayStation Gran Turismo. Visjonen bak bilen var en moderne vekkelse av Bugatti Type 35, Bugattis mest vellykkede racerbil.

Designet sport Bugattis varemerke-designelementer-hestesko-grillen og cockpiten fra Type 35. Og selvfølgelig er det mye blått å gå rundt. Eksosportene peker på det faktum at dette er en tradisjonell Formel 1 -racer, selv med den lukkede cockpiten som ser ut til å antyde at dette kan være en Formel E -racer. "Bilen har en kraftig forbrenningsmotor med høy omdreining (se eksosene på toppen) og er designet for å være en viftebil med et" sug "-system (ligner Chaparral 2J og Brabham BT46), sier Overbeeke. F1 -konseptet er basert på Type 35 -designet og har en lang nese og en kort, konisk bakside.

Du kan være nysgjerrig på gapet mellom da Overbeeke tjenestegjorde sin praksisplass og den nylige publiseringen av konseptet. "Prosjektet jeg jobbet med der var konfidensielt i lang tid," forklarer Overbeeke, "men kan nå endelig publiseres."

"Publisert" er riktig begrep, siden det ikke er noen planer fra den franske bilprodusenten om å produsere konseptet, men det vil være tilgjengelig for å spille i Gran Turismo. Overbeeke har gått videre fra praksisplassen-selv om han tydeligvis husker det med glede. Han jobber nå hos Genesis som utvendig designer for deres Global Advanced Design -studio i Frankfurt, Tyskland. Han har også vært involvert i en rekke store profilprosjekter, inkludert racerbiler og filmbiler. Igjen betyr konfidensialitet at han ennå ikke kan dele hva noen av disse prosjektene er, men Overbeeke har jobbet med Dendrobium hyperbil så vel som den nye Batmobile for den kommende The Batman -filmen.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave